gihyo.jp連載「ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」第37回「インスタンスの回転と重ね順」
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gihyo.jpに連載している「ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」では、簡単なスクリプトは書いたことがあるという初級者を対象に、ActionScript 3.0の基本からクラス定義まで解説します。 |
第37回は「インスタンスの回転と重ね順」です。ふたつの面を前後に置いて、y軸で水平に回してみます。インスタンスの数が増えると、座標の変換だけでなく、その重ね順を考えなければならなりません。やり方はさまざまで、厳密に処理するほど負荷も増えやすくなります。いかに単純に扱えるように設計するかが大切です。
